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キャロッタ 携帯画像 都道府県 千葉県 肩書き 船橋ケイバマスコットキャラクター 公式サイト http //www.f-keiba.com/carotta.html 解説 競走馬の故郷、富里市生まれ。競走馬として調教の日々を過ごしてきたが、手足の短さから挫折。失意に暮れる中、ふらりと訪れた船橋競馬場に惹かれ、サポーターとして活動することになった。船橋はにんじんの産地であることから、キャロットにちなんで「キャロッタ」と名付けられた。 攻略難易度 ★★★中。船橋競馬場のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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正確にランクを決めることは不可能であり、人によって基準も違うので参考程度にご覧ください ※この記事の情報はほぼ2011年4月ごろまでのものです。上位に値するランクについては技術発展の関係上現在と状況が異なっている場合があります。 攻撃、防御別のランク分け ランク分け詳細一般的な強さのキャラ(並~強) 凶悪な強さのキャラ(凶) 特殊なキャラ 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) 神の国の住人(下位神以上) 下位神 中位神 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) 上位神神最上位 準論外 論外撃破確認済み論外 撃破未確認論外(純論外) 攻撃論外(隔離) 攻撃、防御別のランク分け どうしても丁度いいランクに入らないキャラがある程度減る為、 攻撃と防御別々で判断すると便利な場合がある。 例)攻撃[神○位] 防御[狂○位]など 攻撃面(搭載している即死攻撃,削り能力,学習能力など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 神最上位 論外 防御面(即死耐性,回避性能,撃破条件など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 準論外 論外 ランク分け詳細 一般的な強さのキャラ(並~強) +簡易詳細 性能とAIの精度総じて格闘ゲームの範囲内に収まっているキャラ。 通常のキャラのプレイヤー操作で倒せる強さ。 例)神オロチ(通常)、神ズィルバー(通常)など 但し上記二名は攻撃のほぼ全てに割合ダメージを用いているため、AIが強化される事で容易に凶キャラとなる。 凶悪な強さのキャラ(凶) +簡易詳細 性能が異様に高い プレイヤー操作で挑むことを考慮しないAI AIで対処するのが難しい行動をするAI などのいくつかが挙げられるキャラが該当する。 一般的なボスキャラクターや強化アレンジキャラが多い。 この辺りから通常のキャラのプレイヤー操作で倒すのが困難になってくる。 例)2ndR.S.P(通常)、ポルターガイスト(通常)など 特殊なキャラ +簡易詳細 プレイヤー操作で挑むことを前提に作られているキャラ。 (音ゲーやアクションゲームのステージを再現した物など。 東方キャラのストーリーモードもここに当てはまる。) 製作支援用のツールキャラ これらのキャラは特殊な仕様の為簡単には即死しない場合もあり、 凶悪キャラ制作者に即死撃破の実験台されることも。 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) +簡易詳細 主に反則的な強さのキャラや元が格闘ゲームでは無い特殊な仕様のキャラが挙げられる。 通常のキャラのプレイヤー操作でも相性ややり方によってはKOが可能である場合が多い。 また、凶キャラのAIをさらに先鋭化させる、単一の行動や強制ステート移動を駆使するなどで これらの相手に対等の試合を挑める状態になる場合もあり、それらも狂下位として扱われることがある。 ※ただし、性能面での狂下位と戦果面での狂下位は別物である。 +下位にありがちなこと 下位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが、どう見てもおかしいところに攻撃判定があったり、食らい判定が無かったりする 受け付けない攻撃属性を持ってたりする 本人の状態を問わずヘルパーやオプションから攻撃が飛んでく 色々な攻撃に投げ属性がついており、ガードすることができない 攻撃中アーマーや一定条件下で食らいぬけがあり攻撃も通常キャラなら10秒そこいらで死ぬレベル 3ゲージもあれば大体即死攻撃をしてくる 例)エルクゥ、スーパーメカ翡翠(通常)、など 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) +簡易詳細 常時アーマー、ステ抜けの多用、常時超回復、桁違いのステータスなど、 格闘ゲームとして完全に成り立たなくなったキャラ。 また、この辺りから、バグが発生するとしてMUGENのマナー的に避けられている 「ステートを奪われている間のステ抜け」や「相手の変数弄り」を搭載したキャラが増えてくるため、一瞬の境界線と見ることができるかもしれない。 +中位にありがちな事 中位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが攻撃の範囲がやたら広い上にガー不の大ダメージ、即死もしばしば 受け付けない攻撃属性が非常に多い 本人の状態を問わず常時大量の攻撃が発生する(分身やオプション弾幕など) 色々な行動に当身がついており投げ飛ばされる アーマー、食らい抜けなどが常設で攻撃も通常キャラなら5秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打てる状態で、小パンされたと思ったらそのまま即死した 永パの種類豊富でステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしても即座に拾われて事実上10割される 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら常時無敵で攻撃が全く通らなかった 食らい抜けからオーバーフロー打撃が飛んでくる 10秒以内に体力全快 当身を受けたと思ったら演出のあと即死ステート送りだった 上記のような特性を多少所持しているものが大半である。 狂中位キャラに関しては凶~狂下位キャラが戦術的に(格闘しない事で)比肩可能な上限に辛うじてかかる場合もある。 +上位にありがちな事 上位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが行動のほとんどが無敵で投げ・即死ダメージ・当身などが意味をなさない 受け付けない攻撃が非常に多いどころかノーリスクでカウンターされる 本人の状態を問わず常時ヘルパー弾幕が展開されており、ほとんど全画面攻撃判定 色々な行動に当身がついており永続ターゲットされる 固定ダメージアーマーや簡易ステ抜けが常設で攻撃も通常キャラなら1秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打たれており、無敵が切れた瞬間即死した 永続ターゲットからステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしてもペナルティとして即死が飛んでくる 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら事実上の準論外化だった 簡易ステ抜けから報復全画面即死が飛んでくる 条件を満たせば体力全快、ところによっては常時全快 当身を受けたと思ったら超即死、もしくは半凍結即死だった 見た目すら格闘していない 上記のような特性を多少所持しているか、中位で示したような特性を大量に持っている場合が多い。 ここまで来ると狂下位までが付け入る隙は全く存在せず、やりたい放題である。 ただ、神キャラの理不尽な即死攻撃や一方的な戦術にはほとんど抗しきれない。 神キャラを初製作する場合、まず彼らに挑戦してみることから始めるといいかもしれない。 神の国の住人(下位神以上) 仮に狂キャラを、ゲーム的なバランスは無視しているが勝敗には固執せず好き勝手放題に暴れる事自体を目的としたキャラ(相手の事はどうでもよい)と定義するならば、神キャラはより大量の勝ち星を一方的に得ることを「事実上の」目的としたキャラである。演出を超えたバグ利用即死を多用するようであれば神キャラの資質はあるが、防御面が過度に脆ければ(勝敗にさほど固執していないと見られるため)攻撃型の狂キャラとして扱われる場合もある(イブリース1Pなど)。 下位神 多岐にわたるバグ利用即死攻撃の手立てのうち、複数カテゴリによる討伐を許し、一方で自身もそれらの攻撃のうち幾らかを選んで使用する。自分の攻撃で死ぬとは限らない。 狂キャラの攻撃でも一応は落ちる可能性があるように調整されているものの、狂キャラ(少なくともステートの仕様を正規の手順で利用する程度のキャラ)では確実に耐えられない攻撃をほぼ常時ばら撒いて戦場を掃討する(ルナティック11P、R.S.P.2nd常時覚醒等)。 削り以外を無効化するものの理論上討伐可能であり、用いる攻撃もある程度の範囲におさまっている耐久型(バルバトス、ミズチTYPE-M、神速くなぎ10P)。 等、いかれてはいるが性能面に多少の手心が加えられているキャラの集まりである。残してある隙の大小などから戦績、ひいては実力の幅がそこそこ広く、下記の中位神以降とは一線を画している節がある。 例:オニワルド、Lv100カンフーマン、神ミズチ、神社、シングラリティ7P、神龍、スーパーメカゲニ子、神夫 3P、S-Tomy 1P ほか 中位神 比較的敷居が低い下位神に対し、中位神と呼ばれるためには 精度の高い超即死OTHキラー、超即死投げ、常設凍結当身といった神の攻撃の花形と呼べる攻撃手段を複数持っており、適切に用いる。 一般に広く普及している攻撃手段であるReversaldefやターゲットステートコントローラーのつけ込む隙が(混線の介在を除いて)一切なく、外因性の即死によって倒される事は少ない。 上記二条件を同時に満たしている事がほぼ必須であると考えられる。 攻撃手段の中でも内因性即死の鍵となる混線に関しては扱いが難しく、耐性は持っているが攻撃に用いない、混線を用いるもののそこから大した攻撃を行わない、大技などで用いるが自身がより程度の低い即死・削りにより安定して倒されるなどの「手加減」がないキャラは上位神として扱われることになるだろう。 また、高度条件下からの落下死(アーマー貫通砲)やtaginといった特殊な即死に関しては、関与必須とまでは考えられていない場合が多い。 例:宇宙意思Lv3固定、DeathStar2nd、メガリス、神禍忌、OswaldAvery、Marshall、 ほか 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) スーパーメカ翡翠(暴走)・弾幕七夜(如月竜人氏改変版 AILv13 AI常時起動 地上/空中サキスパLv1 ストーリーモード)・Rare Akuma・竜子1st の4体の内2体以上に互角以上の戦果を上げられるが、下記の準神五柱を即死させられない性能。 精度の高い混線、強制死の宣告を搭載していないことが前提となる。主に旧狂上位の上半から旧中位神に値する。 準神五柱とは、主に2ndデススター12P、神オロチ(宇宙意思)12P(AILv3固定)、レヴィアタン12P、神禍忌12P(旧版,防御型)、I-orin12Pのことを指し、 所謂混線技術もしくは強制死の宣告を搭載することで汎用即死が可能。 但し、撃破にはそれなりの精度の高さも要求される。 これらを1体でも即死させることができたキャラは神クラス入りすることになる。 尚、判定勝ちしたケースや削り倒したケースは無効である。 ※この基準に沿うかどうかは各々の意志に委ねます。 上位神 混線等による即死準備および即死手段を持ち、神キャラの中においても一定以上のキルスコアを得られるよう調整された、神キャラの一つの到達点である。ここから先の領域は、作者側の絶え間ない修練と研鑽がほぼ必須となる。 上位神と呼ばれるためには、 自身も混線をはじめとする様々なKO手順に対し一定以上の耐性を持ち、その他(論外攻撃を含む)製作者の意図しない方法では敗北に至らない構造になっている。 汎用邪眼キラー、強制死の宣告、変数弄りなど記述自体の難易度が高く、かつ大半のキャラに対して有効な即死に搭載し、適切に扱うことができる。 この二条件を満たしていることが最低条件であろう。 例:Mr.Dragon-JC、ストームブリング・アルマ、獄炎意思、雷霆暁、外道巫女V2、Dルシファー ほか 神最上位 上位の中でも殺傷力が高いグループ全体のこと。 神キャラの中でも特に殺傷力に特化したキャラが該当する。 撃破難易度の高いキャラを汎用の手順に従い、多く撃破することができるキャラが挙げられる。 また、撃破難易度が異常に高い、もしくはとても死ぬ気があるとは思えないキャラに対して専用対策を持っていることも一つの判断基準となる。(とはいえ、専用対策は邪道であるという人もいますし、汎用殺傷力のみで最上位に辿り着いたキャラもいるので、その辺の判断は各自で) ただ単に即死攻撃が強いだけでなく試合中の情報収集能力も重要になってくるようだ。 また、この分類は攻撃面だけに当てはまるため、耐性面ではまた別に分類される。 (例については2014年9月現在おそらく最上位であろうと思われるキャラ(正確に計測してないため曖昧)のため、今後頻繁に変動する可能性があるので参考程度に。) 例:鬼巫女X、Nアリス、真・女神天子、 ダークドナルド4th、HW白夜X、ヘブンズゲート、マシロふぁんぐ、アルファゼロ、ブールブール、殺人鬼レナ、白虎、Witch Angeline、White_Mage、マルチルノ、刹那、白黒妖夢、FS蛟、琥珀にゃんほか 準論外 神キャラの中でも特に撃破が困難なキャラが該当する。 即死が不可能(直死/プレイヤー消去は除く)であり、 単純に削りきるのに膨大な時間がかかる場合や、 撃破条件が厳しく専用対策でもしないと撃破が難しいキャラが挙げられる。 また、この分類は耐性面だけに当てはまるため、攻撃面ではまた別に分類される。 例)H扇奈、禍・霊夢、天帝絶、創造神サガ、アホジンゴッド、女神神奈、旧鬼巫女11Pなど 論外 倒されないことを前提として作られたキャラが主に論外と呼ばれている。 撃破条件が無い(即死以外で倒す手段が無い)キャラで、 とにかく死なないことに重点を置いているため、 攻撃手段が乏しいキャラや全く何もしないキャラが多い。 その性質上負けることはなくても勝つことができるキャラは少ない。 撃破確認済み論外 例)オメガトムハンクス、A-Bomb、マハヴィロ3など 撃破未確認論外(純論外) 直死やプレイヤー消去以外で撃破されていないキャラ。 例)Y毛玉・11p論外勢など 攻撃論外(隔離) 現状ほとんどのキャラが耐えられない直死や親捏造、%nバグ、def-Buffer-overflow、Afterimage-overflow等を扱うキャラ。 以前は環境依存度が高くXP以前のOSでは直死は成功しなかったが、 MUGENに入れる形でのツールが開発されXPや2000でも成功させることが可能になった。 その中でもデバッガーは試合放棄(試合を始めない、MUGENを落とすなど) 以外に対処不可能なプレイヤー消去も使用する。 本気で使えばまともな防御手段が無く試合として成立しないため、 実験以外でこれらの技術を勝つために使用するキャラは多くの場合隔離されることになる。 一方、神キャラ戦のメインであるシステム的な強弱や絶対的な実力差に重点をおかず、 CNSの中身ではなく視覚的な楽しみやランダム性・プロレス性を重視したキャラには、 勝つための手段ではなく、あくまで演出の一環として厳しい条件や低確率で使用できる場合もある。 直死使用キャラ早見表 キャラ名 制作者名 2P側 タッグ プレイヤー消去 デバッガー(有無設定可) 不明 対応 非対応 有り 開幕 鬼巫女・零 lunatic氏 対応 対応 無し 開幕 鬼巫女・虚 lunatic氏 対応 対応 有り(2Pカラー以降) 開幕 マハヴィロZ 不明 対応 対応 無し 開幕 TDN ギース氏 ※ ※ ※ 開幕 Pムカイ(2,8Pカラー) humi氏 非対応 非対応 無し 開幕 神崎白夜(設定変更で使用可) 青眼氏 使用不可 非対応 無し 試合中(時間経過) Azathoth(有無設定可) にんにく氏 対応 ※ 有り 試合中(使用頻度控えめ) エクセレントドナルド 絶対❖概念Ж氏 対応 対応 有り 常時(設定によって) 観音 ydccdy氏 対応 対応 有り 開幕 ※直死が成功しない環境で一部キャラの詳細がわかりませんでした。試せる方加筆お願いします。 +以前の記事(情報はだいぶ古いので注意) 下位神 上位神と戦うには心もとないが、十分強いクラス。 ある程度のキャラは倒せ、強力な即死当身で倒せたりするため、恐らく出番が多いであろうクラス。 ・イグニスUNKNOWN(~LV4) ・神ミズチ ・神イグニス 専用対策必要な奴ら(神を名乗るくらいなら越えたい壁) ・サイコシュレッダー ・オニ12P(スイッチ入り) 中位神(それなりに対策・耐性必要。取り敢えず気が向いたトナメクラス?) ・神ミズチ12P(ありえん) ・イグのん(SAMSARA氏のパッチ無し、LV5) ・黒森さん(愛の力で神殺し) 上位神(立派な神です。ラスボスって感じ) ・宇宙意思12P ・次元意思12P 論外に後一歩(RPGとかでExtraダンジョンに居そうなボスクラス) ・デススター 2nd 12P ・ADS 12P (でも並みキャラでも倒せる!不思議!) 論外クラス(基本的に専用対策でしか倒せない。一応の撃破は可能) ・神みずか ・鬼巫女12P ・F1 ・核爆弾 ・ADSのコア(11P) 撃破未確認な奴ら ・マハヴィロ ・ハイパー扇奈 11,12P
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「この空間は記憶を不完全に保留しているものだ、だが・・・・・。 やる事によって変わる」 妄想でのCVまとめはここへ来いッ!!! <OREX> 蒼龍亭の居候とか ハデス・クライングアイ(シスコンダメ兄。) サーナ・クライングアイ(ブラコン変態妹。) ストラシー・ソーサラー(博識にて変態、知識のためなら覗きも可能な監視鳥。) ヴィーア・スードバリ・アシュフォード(変態マゾメイド。手榴弾を投げるのが稼業。) 色明 白光(ウィザードの義妹、妹キャラ) ウィザード・オレックス(今はどこにでもいる空間横断ショタ。) 冥界 悪魔城 スイショウ・チェペシュ・エルフェン(創世神にデレデレの現魔王。) 固有空間所属 紫陽花(2代目固有空間管理者。 上位互換コピーといえど五十歩百歩。 ハルピュイア族とご結婚おめでとうございます。) オレックス・メイキンカー(ついに娘を持った、ワタツミたんハァハァ) ORE(変態知能・・・いや、AI付きサイコ・サーバー。) HIGA 夜須 凶(ツンデレツンギレヤンデレ属性揃ってます) 夜須 灯羅(妹から嫌われているシスコン兄様。) メーア・シュエロン・ブルンネン(ゴスロリ水使い。※工事中) 稲荷 緋狐(狐可愛いよ狐) 因幡 白兎(おちゃらけた兎神。工事try) 彼岸花(PCLOVEな賢いアホ) CA(どう考えても毛利元就) 地球帰還なう 本田 菊(国擬人化。帰れない) その他 エルバ・フィオーレ(庭師※工事中) Milly ジャッジメント 十五夜 満月(新たな恋を探す少女監視官) 朔夜 新月(DQNという単語を形にしたような少年監視官) エム・サイファー(T-1000クラスの最終兵器) ミリアル・レーヴァ(狂気と紳士を併せ持つ惨殺魔の執事) ルナ・サイファー(結婚しているドSお姉さん※工事中) メルト・ストラウス(戦闘スレ二人目の長生きロリ※工事中) 創造界 ゼフィス・アカトラ・セフィロトリアス(魔王を溺愛する創世神) 間垣 畔(新月の彼女で元創世神秘書) <双龍> 龍宮 乙姫(オレックスの娘) 月下美人(旧文明神) 四葉 謎の人物達 三葉 幸(ヘタレお姉ちゃん) 恐帰 暴停(肉食系あほのこ男子)
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アメリカ カナダさん キューバ ■アメリカ 【正式名称】 United States of America (アメリカ合衆国) 【首都】 ワシントンD.C. 【公用語】 なし(英語、州によりけり) 【誕生日】 1776年7月4日(独立記念日) 【国花】 アクレイギア 【国旗の意味】 初代大統領 George Washington によると、 星は天を、赤の線は母国イギリスを、白の線は独立を象徴する。 初期キャラ紹介 hetaria/amekou.jpg 常に自信満々な自由と正義を愛する明るく強気なアメリカン。 三度のメシより戦うことが好き。 ちょっと単純すぎる性格のせいか当初の目的を忘れがち。 健康オタだけどジャンクフードが好きでよく食べる。 かなりの味オンチ(イギリスには負ける) 自分の国が一番だと思ってる。 っていうか他の国のことが全くわからない… 趣味は映画撮影と鑑賞。全世界に自分の作品見てもらいたいと思ってるが どんなに良い映画作ってもイギリスが鼻で笑うので正直イギリスだけには見せたくない。 旧キャラ紹介(コミックス1巻) hetaria/kokki/am.jpg 開拓精神で何事もポジティブに考え、すぐ実行する ヒーローや正義、自由、あとハンバーガーが大好きな国。 ちょっと回りを気にしなさすぎなせいか 最近友達がイギリスと日本くらいしかいない。 若いおかげかエネルギッシュでなんでも一番が好き。 味覚はイギリス譲りなので青かろうが光ってようが平気で食べる。 趣味はゲームと映画作り、スポーツなどなど。 UFOが落っこちてきたり、その中の人と上司が友達だったりする イギリスに負けず劣らずの不思議国家。 どうでもいい設定集 matome_heta.html ・ 若いせいかバイタリティあふれるゴーイングマイウェイな青年。 ただ自分の国の歴史のなさは少しコンプレックスになってるらしい。 ・ 舌はイギリス譲りなせいか大味好みで、どんな色がついてても「キュート」で済ます。 でもイギリスよりは味が分かってると思ってる。最近寿司にはまってる。 ・ 車引きずってイギリス探しまわるほどの怪力の持ち主。 ・ ちょっと体重を気にして最近運動ばかりしてるせいで力だけむやみやたらについてしまった。 運動すればしただけ増える体重に怯えているが、筋肉なのに気づくのはいつの日か… ・ 科学的なものも好きだがUFOやUMAといった未知のものも好き。 ・ 馬が飛んだり、畑に謎の図形残されたりしてるが宇宙人とは仲良し。 ・ クジラを求めて日本に開国求めてやってきた。 ・ 結構質より量派。 ・ リトアニアはアメリカの道路から行けるどこかにあると思ってる。 ・ とにかくヒーローとハッピーエンドが大好きで、きっと自分の未来もそうなるんだと信じてる。 ・ 実は空気読めないんじゃなくて、わざと読んでない。 ・ 昔は泣き虫ですぐにイギリスやフランスを頼る弟体質だったが 厳しい西部の風に吹かれてるうち、いつの間にか精神的にも肉体的にも異常に成長してしまい なんか甘えられなくなっていた。 ・ スウェーデンとフィンランドが住んでた家を参考に自分の家を作った。 ・ 結構ドイツ人の血が混じってる。 【どうでもいい話】 見た目のモデルになったのはカナダ人。すごく優しくて親切な人で 英語がうまくしゃべれない僕にめちゃくちゃ優しく接してくれてアメリカ着て早々泣きそうになりました。 中身のモデルは学校の先生。地理に疎いのはこの先生から。 簡易キャラ紹介(コミックス2巻) char.html 明るくパワフルで正義感が強い青年。 若くてパワーが有り余ってるせいか、あえて空気読まずに 突っ走る癖があるので、友達がイギリスと日本くらいしかいない。 上司が宇宙人と友達だったり、UFOが突っ込んできたりする 不思議国家のくせにイギリスのユニコーンや妖精は見えない。 趣味は考古学と早撃ち。それから映画撮影も好きだが 批評ばっかされるのでイギリスにだけは見せたくない。 味覚はイギリス譲りで変な色のお菓子も大好き。 最近は謎のダイエット器具の発明ばっかりしてる。 キャラ見分け表 分け目にちいさなぴょんとしたのがあったらアメリカだよ! コミックス3巻紹介 俺isナンバーワンなヒーローだよ! 若さのおかげか他の国ができないことを ごり押しでやってのけたりするよ! ハンバーガーとコーラとアイスクリーム大好きさ! カントリーズ h_micro.html 陽気でノリが良くリアクションがやたら大きいカウボーイ青年。 ナンバー1とヒーローが大好きで正義感が強く 成長が異常に早かったため、若さとパワーが有り余って 一人で突っ走っちゃうこともしばしば。 お菓子が青かろうが光ってようが平気で食べる。 趣味は映画作りやミュージカル。 ダイナミックで派手な内容は世界中にファンがいるけど、 どこぞの皮肉家にやたら鼻で笑われるのがポコポコの種。 普段は怖い物なしだけど、おばけ(防犯カメラにハッキリうろうろしてるところが映ってたり、 写真のど真ん中にがに股で写ってたりする奴)と体重計とマーマイトは怖い。 コミックス4巻紹介 ファーストフード大好きなヒーロー青年だよ! ナンバーワンが大好き!結婚式はオープンカーだよ! コミックス5巻紹介 自由とハンバーガーを愛するパワフル青年だよ! 趣味は早撃ちと考古学だよ! 最近やたら新聞とかでも達観した大人ぶるよ! ■カナダさん 【正式名称】 Canada (カナダ) 【首都】 オタワ 【公用語】 英語、フランス語 【誕生日】 7月1日 【国花】 サトウカエデ 【国旗の意味】 外側の赤い帯は太平洋と大西洋、中央のメイプルリーフがカナダを象徴。 簡易キャラ紹介(コミックス2巻) char.html のんびり屋でお人よしのおっとりした青年。 いつも一緒にいるのはシロクマのクマ二郎さんで 長く一緒にいるのにお互いがお互いの事を全然知らないので 名前ちゃんと覚えてない。 アメリカに間違われるのはちょっと嫌なので あの手この手でカナダをアピールしているが…。 もめ事を嫌う性格だが、隣がとなりなので 安心して暮らせるのはいつの日か…。 (コミックス2巻第2刷より) アメリカに間違われるのはちょっと嫌なので、 あの手この手でカナダをアピールしているがなかなか上手くいかない。 もめ事を嫌う性格だが、隣が隣なので 安心して暮らせるのはいつの日になることやら…。 キャラ見分け表 おっとりしててクマといっしょだったらカナダさんだよ! コミックス3巻紹介 朗らかでお人好しなアメリカのお隣さんだよ! アメリカから何が飛んできてもこのやろーって思うだけで引きずらない性格だよ! オリンピックでちょっとはしゃぎすぎて今賢者モードだよ! メイプルシロップと白クマのクマ二郎さんだよ! (お互いがお互いの名前正確に覚えてないよ!) コミックス4巻紹介 朗らかで穏やかな性格のお人好し青年だよ! アメリカとは昔から兄弟みたいなもんだけど、 全然似てないし振り回されっぱなしだよ! ■キューバ 【正式名称】 República de Cuba [西語]、Republic of Cuba [英語] (キューバ共和国) 【首都】 ハバナ 【公用語】 スペイン語 【誕生日】 5月20日 【国花】 マリポーサ(ハナシュクシャ) 【国旗の意味】 3本の青い線は独立時の3州を、白は国家の独立、赤は独立闘争で流された血、 赤い三角形は自由・平等・博愛を表す。 簡易キャラ紹介(コミックス2巻) char.html 情には厚く気さくでいいあんちゃん。 アメリカとは仲が悪いがカナダとはそこそこ仲がいい。 アイス大好き。 ※最後の一文はコミックス2巻第2刷より追加 コミックス4巻紹介 踊るのとラム酒とアイスが大好きな、情に厚い気さくなあんちゃんだよ! スポーツへ情熱が半端じゃないよ! サルサやルンバが大好きだよ!
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携帯画像 キャラ丸くん(写真右) ドク丸くん(写真左) 都道府県 東京都 肩書き 株式会社エクラアニマル キャラクター 公式サイト http //www.anime.or.jp/katudou/charadoku.html 解説 キャラ丸くんは頼まれたらイヤとは言わない心優しいお兄ちゃんキャラ。ドク丸は照れ屋でわんぱくで、あまのじゃくな弟分キャラ。ゴミ拾いや、エコキャップ回収、献血のお手伝いなど、実際に社会貢献をし、頑張っています。 攻略難易度 ★★★中。西東京市の社会奉仕活動で会えるかもしれない。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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キャラ登録フォーム 登録フォームへ フォームに必要事項を入力すれば自動でwiki構文を出力できるツールです。 登録の仕方 上部メニュー「@wikiメニュー」より「新規作成」で「キャラ名」のページを作成し、 その中に出力した構文を貼り付けて「プレビュー」で確認した後、「ページ保存」して下さい。
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ランク キャラ名 Sランク 牙刀、ケビン、ジェニー Aランク カイン、ドンファン、グラント Bランク テリー、マルコ、ほたる、ジェイフン Cランク 北斗丸、グリフォン、ロック Dランク フリーマン 2018年版 ■Sランク このランクのキャラに大差はない。 ほぼ順不同に近いかな? この最上位キャラの特徴は…こいつ等相手にした場合は、開幕後ろに下がってゲージ溜めという行動が安定行動ではなく、逆に危険な行動になる可能性があるという事。 画面端の攻めが強烈な上に、画面端に容易に運べるキャラ達。 そして極端に不利なキャラも少なく、判定が強い技を多く持っているキャラが、この最上位ランクといったところか…。 ■評価が上がったキャラ 牙刀 通常技、必殺技、ジャンプ攻撃が強く、攻めに特化した技を多く持っている。 弱点と言う程の弱点がない。 昔から言われている守りの弱さも、攻めが発展した今の時代では他のキャラと大差ない。 強いて言うなら、中距離で使える技が少ないという事くらいか…。 近付いて一気に畳み込みたいところだが、牙刀側のGC精度が高いと、触れに行くのも危険となってしまう。 だからといって攻めさせる選択肢を取っても…攻めが強く、しかも選択肢の幅が広い為、厳しい試合展開になりやすい。 恐ろしいのは、そんな性能を持っているにも関わらず、まだ伸びる可能性があるという事。 これからの進化にも期待したいところ。 ドンファン プレイヤースキルに依存しやすいが、スキルがあればかなり強い。 まだまだ伸びる可能性はあるが、現状でもAランク。 上位キャラの攻撃判定の強さや攻撃力に悩まされる事があるのが難点で、ミスが許されない状況が多い為、非常に難しいキャラ。 ゲージがないときに怖さがないのも難点。 潜在能力は高いキャラなので、今後、プレイヤーの努力次第では最上位ランクに行く事も有り得る!? テリー 攻めの強さ、ダンクの性能の高さを評価して、ランクアップ! ガークラ狙いの固め、高威力のノーゲージコンボ、無敵技からのバスターウルフ、そしてそこからの起き攻め…相手を倒し切るパーツは多く持っている。 ただ、中~遠距離でやれる事が少なく、ジャンプ攻撃も然程強くない為、一気に近付いて一気に畳み込む技術が必要なのが難点。 ■評価が下がったキャラ グラント 餓狼MOW最強の守りキャラ。 守りに適した技を多く持っていて、更には防御力も高い。 相手を近付かせない立ち回りが要求されるキャラ。 ただ、攻めは然程強くなく、リードされたときの逆転が少々難しいのが難点。 まずリードしないといけないのだが、そのために出した技にGCされて逆にリードされる等、相手の技術次第で苦戦を強いられる事がある為、ランクダウン。 特定キャラに対して強いので、なんとかAランクに残った感じ? ジェイフン 理論上は強いらしいが…現実は厳しい。 はっきり弱いというワケではないのだが…勝ち切れない。 実践値を見る限りは、この位置かと…。 フリーマン まぁ、言うまでもない。 ■番外編 カイン ガークラ連係が研究され、TOP状態でなくとも安定してガークラさせる事ができるようになったが…残念ながら評価は変わらず。 要因は、溜めキャラであるが故に間合い調整ができないという点。 上級になればなる程重要になるポイントを強化できないのは痛い。 一応、前述したガークラ関係の発展で、Aランク最上位に位置している。
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公式キャラ一覧 派閥 名前 性別 年齢 魔法 備考 死亡 サーカス団 アンノーン 女 12 歪み 公式キャラ ショップ ロナリア・ナーキリスリス 不明 不明 締 公式キャラ ● 夜警団 カタギリ 男 23 斬 公式キャラ ● その他 ジル 男 20 影・癒し・夢 公式キャラ ● その他 ルアン 男 23 闇・癒し 公式キャラ ● サーカス団 シュクル 男 不明 不明 公式キャラ ショップ アーカム 女 27 記憶・音・呪い 公式キャラ 行方不明 サーカス団 ルナ 男 0 炎・探知・感知 公式キャラ
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キャラクターの一覧です 李 香桃(保守派/壱村) 氷室 沙紀(警視庁異能捜査課/壱村) 李 小雲(保守派/壱村) 椎名 唯木(中立派/壱村) 双見 杏樹(警視庁異能捜査課/くらげ) 日暮 無月(過激派/くらげ) 櫟 阿冷(中立派/くらげ) ユウキ(過激派/スルヒト) 佐伯 与羽音(中立派/スルヒト) 桐岸 哉人(警視庁異能捜査課/スルヒト) 奈須 公鷹(警視庁異能研究課/スルヒト) 霞 幸陽(保守派/志貴) 佐古谷 玲明(警視庁異能捜査課/Rono) 遠鐘 ハティ(警視庁異能捜査課/奈緒) .
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【除外キャラ】 こちらに送るときはその理由を書くこと